独立游戏开发者,有编程基础但更偏策划方向。相信游戏不只是玩法——一座城市、一种生活、一段故事,都值得被好好呈现。
目前主力语言是 GDScript(Godot),辅以 Python 和 JavaScript。从设计模式到像素画面,从后端 API 到 CI/CD,不求精通但求够用。
这个网站跑在我自己配置的云服务器上——阿里云 ECS + Caddy + OpenClaw + Fail2ban,每一个字节都是自己搭的。
Godot 4 · GDScript
Python · Flask · Node.js
HTML/CSS · JavaScript
Linux · Caddy · Fail2ban
VS Code · Git · Blender
OpenClaw · DeepSeek
从游戏引擎到服务器运维,从像素画到 CI/CD——能自己动手的绝不外包。
受 nownownow.com 启发,记录当前在做的事。
偶尔记一笔——进度、踩坑、想法。