BUILDING IN PUBLIC

独立游戏
开发者

Godot 4 构建有温度的中国城市生活模拟游戏。
目前全力制作 「魔都浮生记」

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Active Services
GODOT 4GAME DEVSHANGHAI LIFE SIMGDSCRIPTINDIE DEVOPEN SOURCE GODOT 4GAME DEVSHANGHAI LIFE SIMGDSCRIPTINDIE DEVOPEN SOURCE

开发者小记

独立游戏开发者,有编程基础但更偏策划方向。相信游戏不只是玩法——一座城市、一种生活、一段故事,都值得被好好呈现。

目前主力语言是 GDScript(Godot),辅以 PythonJavaScript。从设计模式到像素画面,从后端 API 到 CI/CD,不求精通但求够用。

这个网站跑在我自己配置的云服务器上——阿里云 ECS + Caddy + OpenClaw + Fail2ban,每一个字节都是自己搭的。

Godot 4 · GDScript

Python · Flask · Node.js

HTML/CSS · JavaScript

Linux · Caddy · Fail2ban

VS Code · Git · Blender

OpenClaw · DeepSeek

# cat ~/developer-bio.txt
$ ./status.sh
→ 状态:专注开发中 · 每日编码 · 周末修 bug
$ systemctl --status
→ 服务器 运行中 · 安全加固 · 负载 正常
$ _

数据一览

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Commits
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Tech Stack
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99%
Uptime

技术栈

从游戏引擎到服务器运维,从像素画到 CI/CD——能自己动手的绝不外包。

🎮Godot
🐍Python
📜GDScript
🌐HTML/CSS
JavaScript
🐧Linux
📦DevOps
🖥️Server Ops
🎨Pixel Art
🔧Git
🖌️Blender
🤖AI/Agent

正在做和做过的

001 · ACTIVE
🏙️ 魔都浮生记
沪漂模拟养成游戏。你坐在出租屋的电脑前炒股、社交、谋生。一座城市、一种生活的切片。
策划 开发 测试 发布
Godot 4GDScriptSimulation
002 · ACTIVE
🤖 小七 · AI 助手
嘴硬心软的猫系 AI 助手。OpenClaw + DeepSeek V4,跑在自己的服务器上,24/7 在线。
部署 优化 功能迭代
OpenClawDeepSeekAgent
003 · ONLINE
💻 CodeLab
在线编程学习平台。支持多语言代码编辑、在线评测,自己做来学东西的 side project。
基础功能 内容建设
PythonFlaskEducation
004 · STABLE
🌐 JM66 Cloud
全栈自建个人云。Caddy + OpenClaw + Fail2ban,从零手搓的基础设施。
建站 HTTPS 安全加固
CaddyDevOpsSelf-hosted

最近在干嘛

nownownow.com 启发,记录当前在做的事。

🎮
Working On
魔都浮生记 · MVP
核心玩法 + 3 个区域 + 10 只股票 + 5 个 NPC。8 周冲刺。
📖
Learning
Godot 4 · 像素程序化
研究怎么用代码生成统一风格的像素素材。
🛡️
Improving
服务器安全加固
iptables + fail2ban + CDN,把裸奔的小鸡裹严实。
🎵
Listening
Lo-fi / City Pop
写代码时循环播放,氛围感拉满。
Stack
Godot 4 · OpenClaw
游戏 + AI 双线推进。
📝
Next Up
AI 素材管线 · 试玩版
统一生成风格 + 出第一个可玩版本。

一路走来

2026 · Now
🎮 魔都浮生记 · 全力开发
MVP 方案确定,8 周冲刺。从策划到原型到可玩版本。
2026 · May
☁️ JM66 Cloud 上线
阿里云 ECS 建站,Caddy HTTPS + OpenClaw + 安全加固,所有服务自己搭。
2026 · Early
🛠️ Godot 4 · 全面迁移
从 Unity 全面迁到 Godot 4。开源、轻量、GDScript——独立开发者的最佳选择。
2025 → 2026
💡 概念诞生
想做一款真正有"城市感"的游戏。不是 GTA,是一个普通人的上海生活。

开发日志

偶尔记一笔——进度、踩坑、想法。

2026-05-24
服务器安全加固完成
iptables + fail2ban + Caddy security headers。测了 CC 攻击和 SSH 爆破,完美挡住。
DevOps
2026-05-22
MVP 方案敲定
砍了联机、9 区缩到 3 区、30 只股票缩到 10 只。8 周工期,先跑起来再说。
Game Design
2026-05-17
AI 素材管线搭起来了
研究了像素程序化生成 + AI 风格锁定管线。统一调色板 + 后处理滤镜,素材风格终于能看了。
Art Pipeline
2026-05-12
小七上线
AI 助手小七在 OpenClaw 上跑起来了。嘴硬心软,写在代码里的性格。
AI
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想聊聊游戏开发、合作,或者只是逛逛代码——欢迎来我仓库。

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$ echo "Build the thing. Ship the thing. Learn the thing."
→ Build. Ship. Learn. Repeat.